Nice Mario Bros 3 Glitch

Schöner Glitch in der „Super Mario All Stars“ Variante von Super Mario Bros. 3 der dem begrenzten Speicher des SNES RAMS geschuldet ist.


Was aber eigentlich nur schlecht portiert sein kann, denn auf dem NES meine ich das nicht erlebt zu haben. Genau genommen in „All Stars“ ebenfalls nicht.

In the Super Mario All-Stars version of Super Mario Bros. 3, the type of minigame Mario will play when entering a minigame area is determined by the value of a single byte in the console’s memory. Only a few values result in valid minigames; if the room is made to load with an invalid value, the screen will fill up with corrupted versions of minigame explanations, resulting in text like “Pickpaybox. (…) Its contents will help you toot”.

(via supermariobroth)


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